亚马逊申请新专利:帮助普通玩家远离“毒瘤”
据Gamesindustry报道,亚马逊申请了一项全新的专利,该专利旨在帮助玩家在进行多人游戏时更有效、更确定的进行分组。该申请最初于2017年12月提交,但似乎已经于上个月获得美国专利商标局的批准。
亚马逊在专利文件中表示,传统的游戏匹配模式旨在将游戏水平相近的玩家匹配到一起,目的是在水平相近的前提下保护玩家们的游戏体验。但是实际上,大多数情况下玩家们的游戏体验完全取决于队友,队友的辱骂、违规操作、不良操作等行为极度影响玩家们的游戏体验。

这些玩家将会被标记为“毒瘤玩家”(toxic player),并使得他们在今后的匹配中尽可能的匹配到同样的毒瘤选手。
亚马逊这样描述专项专利:这是一种生成具有兼容性的偏好、行为的玩家匹配系统及方法。每个玩家都与多种个人行为相关联,而这些行为则对应玩家的偏好。在开始匹配后,拥有相同、相近偏好的玩家将互相匹配。一般情况下,我们将基于玩家在游戏中的表现来分析玩家的行为准则及偏好方向。
Gamesindustry表示,这份文件中对提到的“毒瘤”定义模糊,并且对玩家“毒瘤”的分类无疑将会忽略到部分玩家偏好的其他差异。比如:有的玩家认为早退是毒瘤行为;而有的玩家认为“口吐芬芳”才是毒瘤行为,如何针对这些不同来进行设定,相信这将成为今后的难点。
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美国专利申请 https://m.bayuegua.com/patent/129.html
韩国专利申请 https://m.bayuegua.com/patent/144.html
欧盟专利申请 https://m.bayuegua.com/patent/147.html
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